01
01 / 進行

動物が進行を動かす仕組み

動物に行う世話のアクションは、その一つひとつが店の収入に跳ね返ってきます。この一つの設計が、2026年版リメイクを放置型ではなく能動的なタイクーンにしています。動物たちはエンジンであり、そのエンジンはプレイヤーが手を動かしている間だけ回り続けるのです。

コレクションを増やすことには、もう一つ理由があります。新しい動物はタイマーではなくビジネスの節目として登場するため、解放のたびに世話のルーティンと新しい目標が同時に加わります。ルーティンを回し続けるプレイヤーは、世話を一度きりの作業として扱うプレイヤーよりも明らかに速く進行します。

02
02 / 動物の世話

4つのケアシステム

動物の管理は4つのシステムで成り立っており、それらは意図的に重なり合っています。エサやり・散歩・遊びは繰り返し行う活動で、動物の解放は次のルーティンをリストに加える節目です。

システム種類内容頻度
エサやりペットの世話動物の基本的な欲求を満たし、ケアループを回し続けます。フードショップから仕入れる食料に依存します繰り返し
散歩ペットの活動ケージの外で、1匹の動物とじっくり向き合う時間です繰り返し
遊びペットの活動解放の合間も安定して進行できるよう支える能動的な関わりです繰り返し
動物の解放進行ビジネスが進んだ段階で、新しいペット・新しいルーティン・新しい目標を加えます節目ごと

この3つの繰り返し活動は、終わらせるものではなく、繰り返すものです。一番好きなものだけをやって終わりにするのではなく、店内を一周する流れとしてまとめて回しましょう。

03
03 / 優先リスト

動物一覧が公開されていない中で優先順位をつける

多くのプレイヤーが最初に知りたがるのはティアリストですが、2026年版リメイクについて正直に言えば、日付の明記された出典でそれを公開しているものはありません。ペットの名前・レア度・解放条件は、こちらが引用できる場所のどこにも記載されていないため、名前だけを並べた番号付きトップ10は創作になってしまいます。

順位づけできるのは、動物があなたの店で占める枠です。スペースを割く前に、4つの問いで各ペットを評価しましょう。

問いその枠を決める理由
飼うのにどれだけ手間がかかるか世話のルーティンを長くするペットは、その時間分を取り戻せる必要があります
どれだけ場所を取るかここに使ったスペースには、次の動物を置けません
棚でどれだけの価値になるか棚での価値が、追加の世話を売上に変えられるかを決めます。実際の売却額は非公開です
いつ解放されるか早く解放されるものは、すでに満杯の店に加わるものより長く稼いでくれます

新しい動物が手に入るたびに、この4つの問いを同じ順番で回しましょう。そうすれば、自分の店が作り出した優先リストが出来上がります。データを一度も持ったことのないページから写したリストより、ずっと役に立つはずです。

04
04 / 収容力

スペースとコレクション

コレクションの本当の上限はスペースです。このゲーム向けに公開されている世話のガイドは、何よりもまず一つの警告を繰り返しています。飼える以上に速く動物を解放してはいけない、ということです。置き場所のない動物は、棚のスペースを増やさないまま世話の手間だけを増やすので、これ以上ないほど悪い取引になります。

だからこそ、拡張は建物の話であると同時にペットの話でもあります。店の収容力をコレクションと一緒に増やし続ければ、どの解放も価値を保ちます。先に動物を買い、後からスペースを買うと、2つ目の購入は進行ではなく後始末になってしまいます。

05
05 / 防げる失敗

損につながる世話の失敗

忙しい店で最も高くつく習慣は、世話の偏りです。特定の1匹に目をかけ、その子だけフルでルーティンをこなし、他の子はお客さんが来ては去るのを待たせたままにするのは、よくあることです。

06
06 / マップの施設

獣医とフードショップの役割

マップ上の2つの施設がルーティンを支えます。エサやりを可能にするのはフードショップで、食料はそこから手に入ります。買い足しの移動は、緊急時の項目ではなくセッションの予定に組み込むべきものです。

獣医は動物管理のうち健康面を担います。どちらの施設もルーティンの代わりにはなりません。両方とも、エサやり・散歩・遊びが続けられる状態に動物を保つために存在します。公開されている情報は、世話を怠った結果について率直に述べています。手をかけられていない動物は、売れるだけの健康な状態を保てないのです。

07
07 / 未解決の疑問

ペットについて確認できていること

ここまでに述べたのは、具体名ではなく仕組みです。Already Arrived Studios による2026年版リメイクについて、日付の明記された出典が記録しているのはそこまでだからです。

ペットの名前・レア度・解放条件、そして価格はすべて、日付の明記された出典には記載がありません。 未確認 — ゲーム内で確認してください