01
01 / 구매 항목

업그레이드가 실제로 사 주는 것

여기서 업그레이드는 메뉴에서 능력치를 올려 주는 것이 아닙니다. 사는 기능적인 가게 영역, 그 안의 동물 공간, 그리고 결국 1층 위에 얹는 추가 층이 곧 건물입니다. 구매할 때마다 가게가 감당할 수 있는 동물 수의 상한이 올라갑니다.

구매 항목주는 것적절한 구매 시점
기능적인 가게 영역쓸 수 있는 작업 공간과 다음 진행 단계초반 수익이 허락하는 즉시
동물 공간다음 동물을 둘 자리다음 해금 전, 절대 그 뒤가 아님
추가 층1층이 부족해졌을 때 늘어나는 수용력현재 층이 정말 꽉 찼을 때
치장겉모습만가게가 안정적으로 돈을 번 뒤

치장이 같은 표에 들어 있는 데는 이유가 있습니다. 치장도 다른 구매와 똑같은 구매이며, 위 세 줄과 같은 돈을 두고 경쟁합니다.

02
02 / 구매 순서

구매 순서

아래 목록을 기본 순서로 여기세요. 이 게임에 공개된 초보자 안내가 제시하는 우선순위를 따릅니다. 기능적인 발전이 먼저, 장식은 나중, 그리고 가게가 쓸 수 없는 것은 사지 않습니다.

  1. 작업 공간을 먼저 사기첫 제대로 된 수익을 기능적인 가게 영역에 넣으세요. 쓸 수 있는 공간은 값을 되돌려 주지만, 손대지 않은 잔액은 그렇지 않습니다.
  2. 다음 해금 전에 동물 공간 늘리기새 동물을 꽉 찬 가게의 짐이 아니라 업그레이드로 만드는 것이 수용력입니다.
  3. 이미 가진 자리를 채울 동물 해금하기공간이 생긴 뒤에 펫을 사세요. 그래야 해금이 부담이 아니라 수익을 더합니다.
  4. 현재 층이 꽉 찼을 때 층 추가하기추가 층은 꽉 찬 건물에 대한 답이며, 느린 플레이에 대한 답이 아닙니다.
  5. 치장은 마지막에 사기장식에도 자리가 있으며, 그 자리는 가게가 이미 스스로 돈을 벌기 시작한 뒤입니다.
03
03 / 두 시스템

확장과 해금이 맞물리는 방식

확장과 해금은 같은 결정을 양쪽에서 본 것입니다. 건물은 담을 수 있는 동물 수를 정하고, 그 추가 공간이 향하는 대상이 동물입니다. 어느 한쪽이 다른 쪽보다 잘못된 방향으로 앞서면 구매가 작동을 멈춥니다.

실제로는 확장이 살짝 앞섭니다. 공간을 사고, 그다음에 채우세요. 공개된 안내도 반대 방향에서 같은 말을 합니다. 가게 수용력이 컬렉션과 보조를 맞춰야 애써 모은 동물이 가치를 잃지 않습니다.

해금은 목표도 만들어 줍니다. 그래서 영원히 미룰 것이 아니라 쫓을 만한 것입니다. 규칙은 속도를 늦추라는 것이 아니라 순서에 관한 것입니다.

04
04 / 진단

돈을 쓰기 전에 병목 찾기

무엇이든 사기 전에 가게를 실제로 막고 있는 것이 무엇인지 파악하세요. 현실적인 답은 몇 가지뿐입니다.

보이는 상황막고 있는 것해결하는 구매
빈 공간과 한산한 매장공간이 아니라 동물이미 가진 공간에 맞는 다음 동물 해금
갈 곳이 없는 동물공간동물 공간 또는 다른 작업 영역
새로 팔 것이 없음해금머물 곳이 생긴 다음 이정표 동물

이 중 어느 것도 해당하지 않으면 병목은 돈이며, 답은 구매가 아니라 가게에서 보내는 시간입니다.

05
05 / 장식

치장은 마지막, 영원히 미루는 것은 아님

치장 구매는 괜찮습니다. 다만 마지막에 옵니다. 공개된 초반 우선순위는 첫 수익이 장식이 아니라 기능적인 영역에 들어가야 한다고 분명히 밝히며, 그 논리는 가게의 이후 모든 단계에서도 그대로 통합니다.

06
06 / 미해결 질문

모든 가격은 미확인

이 게임을 다루는 어떤 날짜가 있는 출처에도 가게 영역, 동물 자리, 추가 층의 수치가 단 하나도 나오지 않습니다. 수치를 제시하는 가이드는 같은 이름의 2020년 버전을 설명하거나, 추측하는 것입니다.

업그레이드 비용, 해금 기준, 층 요구 조건은 모두 공개되어 있지 않습니다. 미확인 — 게임에서 확인하세요.