01
01 / 購買項目

升級實際上買到什麼

這裡的升級不是選單上的能力加成,而是建築物本身:你買下的實用店面區域、區域裡的動物空間,最後是主樓層之上的額外樓層。每一次購買都拉高店面能飼養動物的上限。

購買項目你能得到什麼什麼時候該買
實用店面區域可用的工作空間與下一階段的進度前期收益一允許就買
動物空間讓下一隻動物有地方住在下一次解鎖之前,絕不等到之後
額外樓層一樓用滿之後增加容量目前樓層真的全滿時
外觀裝飾只有外觀店面能穩定賺錢之後

外觀裝飾會和它們放在同一張表裡是有原因的。它們和其他項目一樣是購買行為,而且和上面三列搶同一筆錢。

02
02 / 購買順序

該依照什麼順序購買

把下面這份清單當成預設順序。它依循已公開的新手報導為本作給出的優先順序:先做實用開發,裝飾之後再說,而且不要在店面用得到之前先買。

  1. 先買工作空間把第一筆真正的收入花在實用店面區域上。能用的空間會回本;擺著不動的餘額不會。
  2. 在下次解鎖之前先擴充動物空間容量才是把新動物變成升級、而不是塞在全滿店裡的累贅的關鍵。
  3. 解鎖動物來填滿你已經擁有的空間空間先到位,再買寵物。這樣解鎖帶來的是收入,而不是壓力。
  4. 目前樓層全滿時再加蓋樓層額外樓層是用來解決塞爆的建築,不是用來救慢下來的營運。
  5. 外觀裝飾最後再買裝飾有它的位置,而那個位置是在店面已經能自己賺錢之後。
03
03 / 兩套系統

擴店與解鎖如何互相牽動

擴店與解鎖是同一件事的兩個面向。建築決定你能養幾隻動物,而動物就是那些多出來的空間存在的理由。任何一方往錯的方向超前另一方,這筆購買就會失去作用。

實務上,擴店要稍微領先。先把空間買下來,再把它填滿。已公開的指南從反方向講同一件事:店面容量必須跟上收藏的成長,否則你辛苦換來的動物就會失去價值。

解鎖同時也創造目標,這就是為什麼值得去追、而不是無限期延後。這條規則談的是順序,不是要你放慢腳步。

04
04 / 診斷

花錢之前,先找出卡在哪裡

買任何東西之前,先弄清楚到底是什麼在限制你的店。現實的答案只有幾種。

你看到的情況你被什麼限制住能解決它的購買
空間空著,賣場冷冷清清缺的是動物,不是空間為已經擁有的空間解鎖下一隻動物
動物沒地方可去空間動物空間或另一個工作區域
沒有新東西可賣解鎖下一隻里程碑動物,前提是牠已經有地方住

如果以上情況都不符合,限制你的就是錢,而解法是花時間待在店裡,而不是再買東西。

05
05 / 裝飾

外觀裝飾排最後,但不是永遠不買

買外觀裝飾沒問題——只是排在最後。已公開的前期優先順序明確指出,第一筆收入應該花在實用區域而不是裝飾,而這個邏輯在店面的每一個後續階段都一樣成立。

06
06 / 未解問題

每一項價格都未經確認

在涵蓋本作的任何有日期來源中,都沒有出現過店面區域、動物欄位或額外樓層的任何一個數字。引用數字的指南,談的是同名的 2020 年版本,不然就是在猜。

升級費用、解鎖門檻與樓層需求全都未公開。 未經確認 — 請於遊戲內查看。