升級實際上買到什麼
這裡的升級不是選單上的能力加成,而是建築物本身:你買下的實用店面區域、區域裡的動物空間,最後是主樓層之上的額外樓層。每一次購買都拉高店面能飼養動物的上限。
| 購買項目 | 你能得到什麼 | 什麼時候該買 |
|---|---|---|
| 實用店面區域 | 可用的工作空間與下一階段的進度 | 前期收益一允許就買 |
| 動物空間 | 讓下一隻動物有地方住 | 在下一次解鎖之前,絕不等到之後 |
| 額外樓層 | 一樓用滿之後增加容量 | 目前樓層真的全滿時 |
| 外觀裝飾 | 只有外觀 | 店面能穩定賺錢之後 |
外觀裝飾會和它們放在同一張表裡是有原因的。它們和其他項目一樣是購買行為,而且和上面三列搶同一筆錢。
該依照什麼順序購買
把下面這份清單當成預設順序。它依循已公開的新手報導為本作給出的優先順序:先做實用開發,裝飾之後再說,而且不要在店面用得到之前先買。
- 先買工作空間把第一筆真正的收入花在實用店面區域上。能用的空間會回本;擺著不動的餘額不會。
- 在下次解鎖之前先擴充動物空間容量才是把新動物變成升級、而不是塞在全滿店裡的累贅的關鍵。
- 解鎖動物來填滿你已經擁有的空間空間先到位,再買寵物。這樣解鎖帶來的是收入,而不是壓力。
- 目前樓層全滿時再加蓋樓層額外樓層是用來解決塞爆的建築,不是用來救慢下來的營運。
- 外觀裝飾最後再買裝飾有它的位置,而那個位置是在店面已經能自己賺錢之後。
擴店與解鎖如何互相牽動
擴店與解鎖是同一件事的兩個面向。建築決定你能養幾隻動物,而動物就是那些多出來的空間存在的理由。任何一方往錯的方向超前另一方,這筆購買就會失去作用。
實務上,擴店要稍微領先。先把空間買下來,再把它填滿。已公開的指南從反方向講同一件事:店面容量必須跟上收藏的成長,否則你辛苦換來的動物就會失去價值。
解鎖同時也創造目標,這就是為什麼值得去追、而不是無限期延後。這條規則談的是順序,不是要你放慢腳步。
花錢之前,先找出卡在哪裡
買任何東西之前,先弄清楚到底是什麼在限制你的店。現實的答案只有幾種。
| 你看到的情況 | 你被什麼限制住 | 能解決它的購買 |
|---|---|---|
| 空間空著,賣場冷冷清清 | 缺的是動物,不是空間 | 為已經擁有的空間解鎖下一隻動物 |
| 動物沒地方可去 | 空間 | 動物空間或另一個工作區域 |
| 沒有新東西可賣 | 解鎖 | 下一隻里程碑動物,前提是牠已經有地方住 |
如果以上情況都不符合,限制你的就是錢,而解法是花時間待在店裡,而不是再買東西。
外觀裝飾排最後,但不是永遠不買
買外觀裝飾沒問題——只是排在最後。已公開的前期優先順序明確指出,第一筆收入應該花在實用區域而不是裝飾,而這個邏輯在店面的每一個後續階段都一樣成立。
每一項價格都未經確認
在涵蓋本作的任何有日期來源中,都沒有出現過店面區域、動物欄位或額外樓層的任何一個數字。引用數字的指南,談的是同名的 2020 年版本,不然就是在猜。
升級費用、解鎖門檻與樓層需求全都未公開。 未經確認 — 請於遊戲內查看。